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 Règlement de la Guilde.

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Faranight

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Faranight


Messages : 22
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Age : 29
Localisation : Nul part.

Règlement de la Guilde. Empty
MessageSujet: Règlement de la Guilde.   Règlement de la Guilde. EmptyLun 1 Mai - 10:19

Bras-Droit : Centty
Secrétaire : Linzz

-----------------------------LOI CONSTITUTIONNELLE DE LA GUILDE----------------------------


- Chaque Milicien/Milicienne doit être « Mono-Guilde » (N’avoir que la Milice, comme guilde sur chaque Mules/Personnages.)

- Le respect entre les membres est très important. Vous devez donc respecter les règles de courtoisies les plus basiques pour participer à une ambiance agréable.

- Le Vocal est interdit au sein de la guilde. Seules les personnes qui "vocalaient" avant d'entrer dans la guilde peuvent continuer à le faire. (Exemple : Paul et Jack sont entrés ensembles dans la guilde, et ils vocalaient déjà avant d'être parmis nous. Il leur sera permit de continuer à vocal entre eux.)
(Voir Topic "Pourquoi on ne vocal pas.")

- Chaque personne doit donner 5 % d’xp à la guilde. (5% qui ne vous ralentiront absolument pas.)

- Chaque personne ne peut poser que 2 percepteurs à la fois.

- Vous devez prévenir en cas d'absence de 15 jours ou plus.

- Les portes de la guilde vous sont ouverte qu’une seule est unique fois. Vous êtes ici chez vous. Mais si vous décidez de réemprunter les portes pour partir, sachez qu’elles vous seront fermées définitivement, à vous, ainsi qu’à tous vos personnages.









----------------------------------------------VOS DROITS-----------------------------------------------


- Vous avez le droit de rester vous-même, inutile de mettre de masque avec nous. Soyez vous-même, c’est comme ça qu’on vous aimes.

- Vous avez le droit de demander une dérogation pour le droit de poser un percepteur, si votre raison est valable. (Raison à donner au Meneur, Bras-Droit ou Le/La Secrétaire.)

- Vous avez le droit de demander une dérogation pour les 5% d’xp guilde, si votre raison est valable. (Raison à donner au Meneur, Bras-Droit ou Le/La Secrétaire.)

- Vous avez le droit de vous mettre à 0% guilde sur l’une de vos mules, si votre personnage principal actif* se mets à 90% (Actif = Qui participent aux même combat que la mule.)

- Vous aurez le droit de poser un percepteur lorsque vous deviendrez «Apprenti».

- Vous avez le droit d’inviter vos amis, si ces derniers respectent nos règles. Pour ce faire, demandez au Meneur, Bras-Droit ou Le/La Secrétaire.


Pour toutes questions suplémentaires, sur les Rangs par exemple, demande au Meneur, Bras-Droit ou Le/La Secrétaire.

Je vous aimes
<3



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Faranight

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MessageSujet: Re: Règlement de la Guilde.   Règlement de la Guilde. EmptyMar 23 Mai - 14:18

Mis à jour le 23/05/2017.
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